AI SLOP ARENA: Privacy Policy
In short
AI SLOP ARENA has no accounts, no ads, no advertising trackers and no in-app purchases. To play online, the game sends the server what it needs to run a match, rank players and fight cheaters. To fix bugs and improve the game, it also sends crash reports and anonymous game statistics, which you can turn off in Options > General. We never sell or share any of this data for advertising.
Who we are
AI SLOP ARENA is made by gtko, an independent developer in Switzerland. Questions and requests: gtux.prog@gmail.com.
What is sent when you play online
| Data | Why |
|---|---|
| A random ID created on your device (not linked to your name, phone number or Google account) | Tell players apart, keep your rank, enforce bans |
| The nickname you type (14 characters max.) | Shown to the other players of your match |
| Your platform (Android, iOS, web, Steam…), chosen brawler and your skill level against bots | Matchmaking and balanced matches |
| Your game inputs during a match | Run the match on the server |
| Your IP address | Needed for any internet connection. The server only keeps a one-way, truncated hash of it (never the address itself), to enforce bans against cheaters |
What the server keeps
- Rank: hidden matchmaking rating, rank points, number of matches and wins, linked to your random ID.
- Reports: when a player reports another one (fixed reasons: cheating, offensive name, bad behaviour), we keep the reason, the reported nickname, both random IDs and the IP hash, to moderate the game.
- Match history for moderation: which random ID played which match, deleted after 30 days.
- Bans: temporary bans (24 hours or 7 days) keyed by random ID or IP hash.
- Bug reports, only if you send one: the text you write, an optional screenshot of the game (you tick a box), and technical details to reproduce the bug (game version, platform, language, browser/device description which includes the device model and system version, screen size, graphics chip, graphics settings, recent error messages, frame rate, current map and match state).
Rank, reports and bug reports are kept as long as the game is online, unless you ask us to delete them.
Crash reports and game statistics
Both are linked only to the random ID of your device, never to your nickname, name, Steam, Epic, Google or Apple account. Neither service stores your IP address or locates you from it. You can turn each of them off at any time in Options > General; nothing more is sent from that moment.
| Data | Why |
|---|---|
| Crash reports (on by default): the error message and where it happened in the game's code, the steps just before (e.g. "match started"), game version, platform, language, device and browser description, graphics chip and settings; on a small share of launches, loading times | Our legitimate interest in finding and fixing crashes and slowdowns. Kept 90 days at most |
| Game statistics (on by default): app launches and loading time, matches started and finished (mode, map, brawler, place, knockouts, duration), matchmaking waiting times, rank changes, achievements, some settings (language, graphics quality), frame rate during matches and graphics chip, time zone, platform and game version | Our legitimate interest in understanding how the game is played, balancing brawlers and maps and making it run well on every device. Kept at most 13 months |
| "Having fun?" survey (only if you answer): a rating from 1 to 5 and the comment you choose to write | Knowing what players think of the game |
In matches against the server, the server itself also reports its own errors (no personal data beyond the random IDs of the match).
Service providers
- Cloudflare hosts the game server and stores the data above (privacy policy).
- Google Fonts: the game loads its fonts from Google, which receives your IP address and device description when it does (privacy policy).
- Sentry (Functional Software, Inc.) stores the crash reports, in its data centre in Germany (privacy policy).
- PostHog (PostHog Inc.) stores the game statistics and survey answers, in its data centre in the European Union (privacy policy).
On your device
The game stores your settings, random ID, nickname, achievements and progress on your device, and, when game statistics are on, the few values the statistics need (the same random ID and when you last answered the survey). Uninstalling the game or clearing its data removes them and creates a new random ID next time.
Security
All connections to the server are encrypted (HTTPS and secure WebSockets).
Children
The game is not directed at children under 13. We do not knowingly collect more than the data above from anyone, and never ask for a real name, email address, phone number or location.
Your rights and deleting your data
You can ask to access or delete your data by writing to gtux.prog@gmail.com. Since there are no accounts, tell us your nickname and roughly when you played so we can find your records; we delete them within 30 days. You can object to crash reports and statistics at any time by turning them off in Options. You may also complain to your data protection authority (in Switzerland: the FDPIC).
Changes
If this policy changes, the new version is published on this page with a new date.
En bref
AI SLOP ARENA n'a ni compte, ni publicité, ni traceur publicitaire, ni achat intégré. Pour jouer en ligne, le jeu envoie au serveur ce dont il a besoin pour faire tourner une partie, classer les joueurs et lutter contre la triche. Pour corriger les bugs et améliorer le jeu, il envoie aussi des rapports de plantage et des statistiques de jeu anonymes, que vous pouvez désactiver dans Options > Général. Ces données ne sont jamais vendues ni partagées à des fins publicitaires.
Qui sommes-nous
AI SLOP ARENA est créé par gtko, développeur indépendant en Suisse. Questions et demandes : gtux.prog@gmail.com.
Ce qui est envoyé quand vous jouez en ligne
| Donnée | Pourquoi |
|---|---|
| Un identifiant aléatoire créé sur votre appareil (sans lien avec votre nom, votre numéro ou votre compte Google) | Distinguer les joueurs, conserver votre rang, appliquer les bannissements |
| Le pseudo que vous saisissez (14 caractères max.) | Affiché aux autres joueurs de la partie |
| Votre plateforme (Android, iOS, web, Steam…), le brawler choisi et votre niveau contre les bots | Matchmaking et parties équilibrées |
| Vos commandes pendant la partie | Faire tourner la partie sur le serveur |
| Votre adresse IP | Nécessaire à toute connexion internet. Le serveur n'en garde qu'une empreinte (hachage tronqué, irréversible), jamais l'adresse elle-même, pour bannir les tricheurs |
Ce que le serveur conserve
- Classement : cote de matchmaking cachée, points de rang, nombre de parties et de victoires, liés à votre identifiant aléatoire.
- Signalements : quand un joueur en signale un autre (motifs fixes : triche, pseudo offensant, mauvais comportement), nous gardons le motif, le pseudo signalé, les deux identifiants aléatoires et l'empreinte IP, pour modérer le jeu.
- Historique de parties pour la modération : quel identifiant a joué quelle partie, supprimé après 30 jours.
- Bannissements : temporaires (24 heures ou 7 jours), liés à l'identifiant aléatoire ou à l'empreinte IP.
- Rapports de bug, seulement si vous en envoyez un : votre texte, une capture du jeu si vous cochez la case, et des informations techniques pour reproduire le bug (version, plateforme, langue, description du navigateur/appareil qui inclut le modèle et la version du système, taille d'écran, puce graphique, réglages graphiques, erreurs récentes, images par seconde, carte et état de la partie).
Le classement, les signalements et les rapports de bug sont conservés tant que le jeu est en ligne, sauf si vous demandez leur suppression.
Rapports de plantage et statistiques de jeu
Ils ne sont liés qu'à l'identifiant aléatoire de votre appareil, jamais à votre pseudo, votre nom ni votre compte Steam, Epic, Google ou Apple. Aucun des deux services ne conserve votre adresse IP ni ne s'en sert pour vous localiser. Vous pouvez désactiver chacun d'eux à tout moment dans Options > Général ; plus rien n'est envoyé à partir de ce moment.
| Donnée | Pourquoi |
|---|---|
| Rapports de plantage (activés par défaut) : le message d'erreur et l'endroit du code du jeu où elle s'est produite, les étapes juste avant (p. ex. « partie commencée »), version, plateforme, langue, description de l'appareil et du navigateur, puce et réglages graphiques ; sur une petite partie des lancements, les temps de chargement | Notre intérêt légitime à trouver et corriger les plantages et les ralentissements. Conservés 90 jours au plus |
| Statistiques de jeu (activées par défaut) : lancements et temps de chargement, parties commencées et terminées (mode, carte, brawler, place, éliminations, durée), temps d'attente du matchmaking, évolution du rang, succès, certains réglages (langue, qualité graphique), images par seconde pendant les parties et puce graphique, fuseau horaire, plateforme et version du jeu | Notre intérêt légitime à comprendre comment le jeu est joué, équilibrer brawlers et cartes et le faire bien tourner sur tous les appareils. Conservées 13 mois au plus |
| Sondage « Tu t'amuses ? » (seulement si vous répondez) : une note de 1 à 5 et le commentaire que vous choisissez d'écrire | Savoir ce que les joueurs pensent du jeu |
Pour les parties sur le serveur, le serveur signale aussi ses propres erreurs (aucune donnée personnelle hormis les identifiants aléatoires de la partie).
Prestataires
- Cloudflare héberge le serveur du jeu et stocke les données ci-dessus (politique de confidentialité).
- Google Fonts : le jeu charge ses polices chez Google, qui reçoit alors votre adresse IP et la description de votre appareil (règles de confidentialité).
- Sentry (Functional Software, Inc.) stocke les rapports de plantage, dans son centre de données en Allemagne (politique de confidentialité).
- PostHog (PostHog Inc.) stocke les statistiques de jeu et les réponses au sondage, dans son centre de données de l'Union européenne (politique de confidentialité).
Sur votre appareil
Le jeu enregistre vos réglages, votre identifiant aléatoire, votre pseudo, vos succès et votre progression sur votre appareil, et, quand les statistiques sont activées, les quelques valeurs dont elles ont besoin (le même identifiant aléatoire et la date de votre dernière réponse au sondage). Désinstaller le jeu ou effacer ses données les supprime, et un nouvel identifiant est créé ensuite.
Sécurité
Toutes les connexions au serveur sont chiffrées (HTTPS et WebSockets sécurisés).
Enfants
Le jeu ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans. Nous ne collectons sciemment rien de plus que les données ci-dessus, et ne demandons jamais de nom réel, d'e-mail, de numéro de téléphone ni de localisation.
Vos droits et la suppression de vos données
Vous pouvez demander l'accès à vos données ou leur suppression en écrivant à gtux.prog@gmail.com. Comme il n'y a pas de compte, indiquez votre pseudo et à peu près quand vous avez joué pour que nous retrouvions vos données ; nous les supprimons sous 30 jours. Vous pouvez vous opposer aux rapports de plantage et aux statistiques à tout moment en les désactivant dans Options. Vous pouvez aussi saisir l'autorité de protection des données (en Suisse : le PFPDT).
Modifications
Si cette politique change, la nouvelle version est publiée sur cette page avec une nouvelle date.